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# GS2-Quest API リファレンス

進捗管理機能




クエストの進捗管理をします。

クエストには開始するために必要な対価、クエストに成功したときの報酬、クエストに失敗したときの報酬 を設定できます。

クエストを開始するために必要な対価にはスタミナを消費する処理や、回数制限のカウンター上昇などを設定します。

クエストに成功したときの報酬は複数設定でき、クエスト開始時に抽選する際に使用する確率を設定できます。<br>
これを使用することで、クエストとしては同じだが、通常コンテンツとレアエネミーが出現するコンテンツを出し分けることができます。<br>
クエスト成功時の報酬には、キャラクターの経験値やアイテム、ゲーム内通貨などを設定します。

クエストに失敗したときの報酬とは、クエストに失敗したときに開始時に受け取った対価を返却する場合などに設定します。

[マイクロサービス紹介 / GS2-Quest](../../microservices/quest)



- [GS2-Quest Buff リファレンス](/ja/api_reference/quest/buff/)
  
- [GS2-Quest Deploy/CDK リファレンス](/ja/api_reference/quest/deploy/)
  
- [GS2-Quest SDK API リファレンス](/ja/api_reference/quest/sdk/)
  
- [GS2-Quest SDK for Game Engine API リファレンス](/ja/api_reference/quest/game_engine/)
  
- [GS2-Quest スクリプト トリガー リファレンス](/ja/api_reference/quest/script/)
  
- [GS2-Quest トランザクションアクション](/ja/api_reference/quest/stamp_sheet/)
  
- [GS2-Quest マスターデータリファレンス](/ja/api_reference/quest/master_data/)
  
