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# GS2-Quest API 레퍼런스

진행 상황 관리 기능




퀘스트의 진행 상황을 관리합니다.

퀘스트에는 시작에 필요한 대가, 퀘스트 성공 시 보상, 퀘스트 실패 시 보상을 설정할 수 있습니다.

퀘스트를 시작하는 데 필요한 대가로는 스태미나를 소비하는 처리나 횟수 제한 카운터 증가 등을 설정합니다.

퀘스트 성공 시 보상은 여러 개 설정할 수 있으며, 퀘스트 시작 시 추첨할 때 사용하는 확률을 설정할 수 있습니다.<br>
이를 사용하면 퀘스트로서는 동일하지만 일반 콘텐츠와 레어 에너미가 출현하는 콘텐츠를 구분하여 노출할 수 있습니다.<br>
퀘스트 성공 시 보상에는 캐릭터의 경험치나 아이템, 게임 내 통화 등을 설정합니다.

퀘스트 실패 시 보상이란, 퀘스트 실패 시 시작할 때 받은 대가를 반환하는 경우 등에 설정합니다.

[마이크로서비스 소개 / GS2-Quest](../../microservices/quest)



- [GS2-Quest Buff 레퍼런스](/ko/api_reference/quest/buff/)
  
- [GS2-Quest Deploy/CDK 레퍼런스](/ko/api_reference/quest/deploy/)
  
- [GS2-Quest SDK API 레퍼런스](/ko/api_reference/quest/sdk/)
  
- [GS2-Quest SDK for Game Engine API 레퍼런스](/ko/api_reference/quest/game_engine/)
  
- [GS2-Quest 마스터 데이터 레퍼런스](/ko/api_reference/quest/master_data/)
  
- [GS2-Quest 스크립트 트리거 레퍼런스](/ko/api_reference/quest/script/)
  
- [GS2-Quest 트랜잭션 액션](/ko/api_reference/quest/stamp_sheet/)
  
