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		<title>개발 흐름 on Game Server Services | Docs</title>
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		<description>Recent content in 개발 흐름 on Game Server Services | Docs</description>
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				<title>설계</title>
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				<pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;게임 사양이 정해지면 이를 어떻게 구현할지 검토할 필요가 있습니다.&#xA;GS2에서는 게임의 다양한 사양을 구현하는 데 활용할 수 있는 마이크로서비스를 제공하고 있습니다.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;GS2가 제공하는 마이크로서비스의 종류와 각 마이크로서비스의 역할에 대해서는 다음 문서를 참고해 주세요.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;/ko/microservices/&#34;&gt;마이크로서비스 소개&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Game Server Services에서는 설계를 돕기 위한 유료 지원을 제공하고 있습니다.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;유료 지원을 계약하면 게임의 사양을 GS2 스태프가 이해하고, 최적의 GS2 마이크로서비스 적용 방법을 함께 검토합니다.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;/ko/pricing/support/&#34;&gt;지원 메뉴&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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