技術資料

GS2をより深く理解するための技術資料

GS2 をより深く理解し、ゲームに組み込む際の設計判断を行うための技術資料を集めたセクションです。 個々の API リファレンスや、各マイクロサービスのマニュアルでは触れられない、横断的な仕組みやベストプラクティスを扱います。

セクション構成

セクション 内容
リージョン GS2 が提供するデータセンターのリージョン・ゾーン構成と、それに伴う一貫性モデル
アクセス制御 GS2-Identifier のユーザー・セキュリティポリシーの仕組み
スタンプシート GS2 のトランザクションシステムである《スタンプシート》の動作原理
トランザクション設定 ネームスペース設定の TransactionSetting の意味と推奨設定
GS2-Deploy テンプレートファイルの仕様 GS2-Deploy で使用するテンプレートファイルの書式
エラー・例外 API 応答エラーの構造と SDK の例外型、リトライ判断の指針
SDK のキャッシュ機構 SDK が内部に持つキャッシュの仕組みと活用方針
コストの最適化 利用料金を抑えつつパフォーマンスを維持するための設計ポイント

関連セクション


GS2-Deploy テンプレートファイルの仕様

GS2-Deploy のテンプレートファイルの仕様に関する情報

アクセス制御

GS2 のAPIに対するアクセス制御

リージョン

GS2で利用可能なデータセンターの地域について

エラー・例外

Game Server Services を利用する上で発生する一般的なエラー

スタンプシート

Game Server Services のトランザクションシステムである スタンプシート の解説

トランザクション設定

Game Server Services のトランザクション設定の設計方針

SDK のキャッシュ機構

GS2 SDK が内部に保持するキャッシュの仕組みと、活用するための設計指針

コストの最適化

GS2 の利用料金を最適化するための設計ガイド