GS2-Deploy テンプレートファイルの仕様
GS2-Deploy のテンプレートファイルの仕様に関する情報
GS2 をより深く理解し、ゲームに組み込む際の設計判断を行うための技術資料を集めたセクションです。 個々の API リファレンスや、各マイクロサービスのマニュアルでは触れられない、横断的な仕組みやベストプラクティスを扱います。
| セクション | 内容 |
|---|---|
| リージョン | GS2 が提供するデータセンターのリージョン・ゾーン構成と、それに伴う一貫性モデル |
| アクセス制御 | GS2-Identifier のユーザー・セキュリティポリシーの仕組み |
| スタンプシート | GS2 のトランザクションシステムである《スタンプシート》の動作原理 |
| トランザクション設定 | ネームスペース設定の TransactionSetting の意味と推奨設定 |
| GS2-Deploy テンプレートファイルの仕様 | GS2-Deploy で使用するテンプレートファイルの書式 |
| エラー・例外 | API 応答エラーの構造と SDK の例外型、リトライ判断の指針 |
| SDK のキャッシュ機構 | SDK が内部に持つキャッシュの仕組みと活用方針 |
| コストの最適化 | 利用料金を抑えつつパフォーマンスを維持するための設計ポイント |
GS2-Deploy のテンプレートファイルの仕様に関する情報
GS2 のAPIに対するアクセス制御
GS2で利用可能なデータセンターの地域について
Game Server Services を利用する上で発生する一般的なエラー
Game Server Services のトランザクションシステムである スタンプシート の解説
Game Server Services のトランザクション設定の設計方針
GS2 SDK が内部に保持するキャッシュの仕組みと、活用するための設計指針
GS2 の利用料金を最適化するための設計ガイド